28 I migliori giochi di società per adulti e bambini
Dimentica oggetti di scena elaborati e costosi giochi da tavolo: questi divertenti giochi di società sono semplici, facili da giocare e divertenti per tutti.
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Pensare ai giochi di società può far venire in mente ricordi di Pin the Tail on the Donkey e piñatas, ma ci sono così tante altre idee di giochi di società che non ti faranno sentire di nuovo bambino. Piace giochi di viaggio su strada, i giochi di società intelligenti possono essere personalizzati per la folla che li gioca e queste idee sono praticamente garantite per assicurarsi che tutti si divertano.
Se non c'è spazio nel tuo lista di controllo per la pianificazione delle feste per il tempo di gioco, va bene. (A volte, conversazioni fantastiche e mettersi in contatto con amici lontani sono tutte esigenze di raccolta di successo.) Ma se preferisci riempire il tuo festa di vacanza con risate e attività o se hai bisogno di intrattenere i più piccoli, questi giochi ti hanno coperto.
Poiché questi giochi hanno regole flessibili e scarse o nessuna riserva, puoi mantenerli casuali e farli lavorare per qualsiasi evento, che si tratti di una festa di compleanno, una festa o un altro raccolta. La maggior parte può funzionare per adulti o bambini, a seconda delle regole che giochi. Sono perfetti anche per le famiglie, quindi hai qualcosa da fare dopo il tuo
idee di scambio regalo e inoltre i giochi si riuniscono intorno alla TV.Scegli alcuni giochi di società che funzionano per te e tienili a mente per qualsiasi incontro. Sono così facili da spiegare e da giocare che puoi tirarli fuori in un attimo se l'energia della festa inizia a calare, salvando la tua celebrazione da una stanchezza.
Giochi di società per ogni occasione e tutte le età
1. Saran Wrap Game
Questo richiede un po 'di preparazione: avrai bisogno di una scatola di plastica e una busta di caramelle, o un assortimento di piccoli e durevoli chicche. (Pacchi di gomma, banconote da un dollaro, biglietti della lotteria e simili funzionano tutti.) Scegli un oggetto da posizionare al centro della tua palla avvolgente saran. Avvolgilo accuratamente in un involucro di plastica, quindi aggiungi altri oggetti man mano che la palla avvolta diventa più grande, intrappolandoli in strati di involucro. (Per rendere il gioco più impegnativo, strappa l'involucro in fogli più piccoli mentre procedi.) Una volta che hai utilizzato un intero rotolo di involucro (o più, se lo desideri), sei pronto per giocare.
Radunati in cerchio o attorno a un tavolo. Dai a una persona il pacchetto avvolto; dai alla persona accanto a loro un paio di dadi. La persona con il fagotto di avvolgimento di saran deve svelare quanta più palla possibile prima di raddoppiare la persona con i tiri di dado. (Tutti i premi che cadono durante il tuo turno sono tuoi da mantenere.) Una volta che la persona con i tiri di dado raddoppia, passa i dadi e riceve il mazzo. Ripeti fino a quando la palla non è completamente srotolata.
Per versioni alternative, chiedi alla persona con la palla di plastica di indossare guanti da forno o imposta un timer per ogni turno invece di usare i dadi.
2. Post It Note Game
Avrai bisogno di una pila di bigliettini e una penna. Scrivi un nome di un personaggio o personaggio pubblico ben noto su ogni nota, quindi passali finché tutti ne hanno uno. Senza guardare, ogni persona dovrebbe attaccare la nota sulla fronte o sulla schiena. Fai in modo che tutti si mescolino o siedano in cerchio e, a turno, facciano domande sì o no per scoprire la tua identità assegnata. ("Sto vivendo?" È un ottimo punto di partenza.) Gioca fino a quando tutti non hanno indovinato correttamente la propria identità o distribuisci premi alle persone che indovinano correttamente per prime.
3. Come sta?
Scegli una persona come "It" e mandale dalla stanza. Con le persone rimaste, seleziona un tratto comune: capelli, articoli di abbigliamento o parti del corpo funzionano tutti. Quando la persona ritorna, chiederà a qualcuno: "Come sta?" Quella persona dovrebbe quindi dare un aggettivo di una sola parola per descrivere il suo tratto. (Prurito, spesso ed elastico funzionano tutti per le camicie, ad esempio.) Ripeti fino a quando la persona che chiede non indovina il tratto.
4. Più probabile
Questo gioco di società funziona meglio per gruppi stretti di amici o familiari. Radunati in cerchio. Inizia con una persona che chiede: "Chi ha più probabilità di inciampare sui propri piedi?" (O un'altra situazione, tratto, azione, ecc.) Conto alla rovescia da tre (è incoraggiato a suonare un rullo di tamburi con le mani) e poi tutti indicano a chi pensano che sarebbe più probabile che lo dicano atto. Chiunque abbia il maggior numero di dita puntate verso di loro è fuori. Fai il giro del circolo chiedendo "Chi ha più probabilità di ..." fino a quando tutte le persone tranne una sono uscite. Puoi saltare le eliminazioni per prolungare la durata del gioco.
5. Io non ho mai
Siediti in cerchio. Inizia con una persona che dice: "Non ho mai ..." e termina con qualcosa che non hanno mai fatto. (Viaggiato in Africa, mangiato escargot e cose simili funzionano tutti.) Se qualcuno l'ha fatto, deve alzare un dito; se nessuno nel gruppo lo ha fatto, la persona che dice "Mai mai ..." deve alzare un dito. Continua attorno al cerchio fino a quando una persona ha tre dita in alto: sono fuori. Questo gioco di società può essere audace come lo fai tu, quindi gioca con attenzione e fissa le regole di base in anticipo se sono coinvolti nonni o altri ospiti conservatori.
6. Preferiresti?
Radunati in cerchio. Chiedi alla persona accanto a te, "Preferiresti ..." e includi due situazioni difficili. ("Preferiresti non fare la doccia per un anno o non lavarti i denti per un anno?", Ad esempio.) Dopo la loro risposta, è il loro turno di chiedere alla persona accanto a loro. Continua fino a quando non riesci a pensare ad altri scenari.
7. Scale musicali
Va bene, è un popolare gioco di società per bambini, ma anche gli adulti possono divertirsi. Metti le sedie (o i cuscini di seduta) in un cerchio, rivolto verso l'esterno, con abbastanza posti a sedere per tutti coloro che giocano, meno uno. Designare una persona il lettore musicale e far posizionare tutti gli altri in un cerchio attorno al cerchio dei posti. Quando la musica inizia, cammina intorno ai posti; quando la musica finisce, tutti devono trovare un posto. Chi non lo fa è fuori. Rimuovere un'altra sedia e ricominciare, fino a quando due persone stanno combattendo per un posto.
Per rendere le sedie musicali più interessanti, aggiungi le tue regole. Consenti alle persone di sedersi l'una sopra l'altra (purché i loro piedi siano sollevati dal pavimento), ad esempio, o apportare le tue modifiche.
8. Dritta!
Questo gioco richiede un'app: The Heads Up! l'app è disponibile dal App Store e Google Play. Dopo l'acquisto e il download da 99 cent, però, avrai sempre ore di intrattenimento a portata di mano. (Acquisti in-app sono anche disponibili.) Una persona terrà un telefono sulla fronte, rivolto verso l'esterno. Tutti gli altri reciteranno o descriveranno tutto ciò che appare sullo schermo mentre la persona con il telefono indovina. Hanno un minuto per fare quante più ipotesi corrette possibili, quindi il telefono passa alla persona successiva. Le categorie includono animali, film, personaggi pubblici e celebrità e altro ancora.
9. Sto organizzando una festa ...
Per un gioco più cognitivo, gioca a questo rompicapo. Supponi che stai organizzando una festa e solo le persone che portano i contributi giusti ricevono un invito. Scegli una regola segreta: in genere, tutti devono portare qualcosa che inizia con la stessa lettera del loro nome, ma puoi anche diventare più creativo con esso. Non dire a nessun altro la tua regola.
Vai in giro per la stanza e chiedi a ogni persona quello che stanno portando; rispondi a ogni suggerimento con un "Sì, sei invitato" o "No, non puoi portarlo". Continua fino a quando tutti non capiscono la regola.
10. Telefono
Un vecchio ma un buono: radunarsi in cerchio. Scegli una frase da sussurrare all'orecchio della persona accanto a te: nessuna ripetizione. Quella persona sussurrerà ciò che hanno sentito alla persona accanto a loro, e così via fino a quando la frase non ti verrà restituita. Preparati a ridere di quanto sia distorto. Per rendere più difficile, riprodurre musica in sottofondo.
11. Due verità e una bugia
Scegli tre affermazioni da fare su di te: "Ho due fratelli, sono stato in tre continenti e adoro i gatti", ad esempio. Due dovrebbero essere vere; uno dovrebbe essere una bugia. Tutti gli altri devono indovinare qual è la menzogna, e poi la persona successiva va. Questo è un ottimo gioco per conoscerti; se stai giocando con la famiglia o gli amici, scegli dettagli oscuri per cercare di ingannare l'un l'altro per renderlo ancora più divertente.
12. Adesivo Stalker
Acquista un pacchetto di adesivi. (Questo è un grande gioco di festa di Natale o un gioco di festa di Halloween, quindi prova a trovare adesivi adatti a occasione.) Dai a tutti un foglio da cinque a dieci adesivi (o meno, a seconda delle dimensioni della festa). Questo gioco funziona al meglio in una festa in cui tutti si mescolano, quindi puoi incorporarlo facilmente nel tuo happy hour o nella tua funzione di quartiere. Ogni persona deve posizionare discretamente tutti i propri adesivi sugli altri ospiti della festa; vince il primo a usare tutti i loro adesivi. Se vengono catturati attaccando qualcuno, devono accettare un adesivo. Alla fine della serata, puoi ridere di quanto siano subdole alcune persone e ti chiedi come sei finito con gli adesivi su tutta la schiena senza nemmeno accorgertene.
13. Chiama per posta
Metti le sedie in cerchio, usandone una in meno del necessario. Chiedi a tutti di sedersi; l'unica persona senza posto a sedere deve stare al centro del cerchio. Diranno "Chiama per tutti ..." e sceglieranno un descrittore, come "indossare il rosso" o "ha un gatto". (C'è molto spazio per la creatività qui.) Tutti coloro a cui si applica il descrittore devono alzarsi e trovare un nuovo posto, senza riprendere il posto iniziale o spostarsi verso i posti accanto loro. La persona nel mezzo correrà anche per una sedia; chiunque viene lasciato in piedi alla fine si trova nel cerchio successivo e il gioco continua.
14. Cucchiaio
Trova un mazzo di carte e un set di cucchiai. (Anche i pezzi di caramelle funzionano.) Ne hai abbastanza per ogni giocatore, meno uno. Distribuisci quattro carte a ogni persona che gioca. Una persona, il banco, manterrà il mazzo rimanente accanto a loro e pescerà una carta alla volta. Guarderanno la carta e la scambieranno con una carta in mano o la passeranno alla persona accanto a loro, che farà la stessa cosa. L'obiettivo è quello di raccogliere quattro della stessa carta; quando ciò accade, prendi un cucchiaio. Quando qualcuno individua un cucchiaio mancante, anche loro possono prenderne uno; chi rimane senza un premio alla fine è fuori. Rimuovi un altro cucchiaio e gioca di nuovo.
In alternativa, gioca tirando fuori la lingua quando hai raccolto quattro di un tipo: se gli altri lo notano, possono anche spiccare la lingua; chi nota l'ultima perdita.
15. Camera Hot Potato
Scegli un telefono per passare il gruppo. Impostalo sulla modalità autoscatto — 10 secondi è meglio — e usa la normale modalità foto, non la modalità selfie. Passa il telefono in giro, con ogni persona che lo tiene in alto per un momento, in posa per la fotocamera. Passa fino allo scatto della foto, quindi ripeti. Alla fine, dai un'occhiata alle foto (probabilmente non dignitose).
16. Incrociato, non incrociato
Questa è una versione più complicata di Sto ospitando una festa. Sedersi in cerchio e designare te stesso l'host. (Non dire a tutti il nome del gioco.) Supponi che stai organizzando una festa, ma saranno invitate solo le persone che portano gli oggetti giusti. Fai il giro del cerchio e chiedi a tutti di suggerire contributi; l'host dirà chi è invitato e chi no. Invece di basare l'invito su ciò che stanno portando, comunque, basalo sulla loro postura: chiunque abbia le gambe incrociate può venire, e chiunque non può, per esempio. Continua fino a quando tutti non lo capiscono.
17. In un mondo perfetto
Simile a I Hosting a Party e Crossed, Uncrossed, fanno sedere tutti in cerchio. Supponi che stai descrivendo il tuo mondo perfetto: "Nel mio mondo perfetto, ci sono porte ma non finestre". Chiedi alla persona successiva di descrivere ciò che potrebbe essere nel tuo mondo perfetto. Il tuo mondo perfetto ha solo lettere doppie: scuole, ma non università, per esempio, o mele ma non banane. Se qualcuno ha ragione, dì: "Sì, sarebbe nel mio mondo perfetto". Se non lo fanno, dillo. Continua attorno al cerchio fino a quando tutti non lo capiscono.
18. Charades
Questo gioco di festa collaudato può essere semplice o complicato come lo fai tu. Chiedi a tutti di scrivere concetti, film, persone, spettacoli e altro ancora per recitare e dividere in squadre. Una persona reciterà qualcosa tratto dall'assortimento mentre i membri del suo team indovinano di cosa si tratta. Quando il tempo è scaduto, cambia squadra e ripeti. Aggiungi limiti di tempo, sistemi di punteggio, regole di silenzio e altro, se lo desideri.
19. 20 domande
Scegli una persona per prima cosa. Quella persona penserà a un oggetto, un animale, un film, un personaggio pubblico, ecc. Tutti gli altri faranno domande sì o no su cosa o chi sono; hanno 20 possibilità di indovinare, o l'altra persona vince. Chiunque indovina correttamente può vincere un premio o essere il prossimo a rispondere alle domande.
20. thumper
Fai sedere tutti o stare in cerchio. Ogni persona dovrebbe selezionare un movimento della mano (o movimento della gamba, se stai in piedi). Fai il giro del cerchio e chiedi a tutti di presentare il loro movimento: memorizza questi. Chiedi a tutti di battere le mani o calpestando un ritmo costante e scegli una persona per iniziare: faranno il loro movimento e poi il movimento di qualcun altro nel cerchio. La prossima persona farà il proprio movimento, quindi il movimento di una terza persona, che farà lo stesso. Non ci sono passback né esitazioni. Chiunque incasina per primo è fuori; continuare indefinitamente.
21. Faccia seria
Trova un blocco di carta e strumenti di scrittura. Chiedi a tutti di scrivere una frase oltraggiosa su un foglietto e di raccogliere tutto in un cappello. (Se si tratta di un gruppo misto, impostare anticipatamente linee guida di proprietà; se è solo per adulti, scatenati. Raduna in cerchio. Dai a una persona il cappello: devono disegnare un pezzo di carta e leggere la dichiarazione ad alta voce al gruppo. L'obiettivo è mantenere una faccia seria: chi ride o sorride perde. Passa il cappello fino a quando non è stato letto tutto.
22. Medusa
Fai sedere tutti intorno a un tavolo. Tutti abbasseranno la testa; conto alla rovescia da tre, e fai sedere tutti e guardare qualcun altro nel cerchio. Se contatti gli occhi con qualcun altro, sei fuori. Se la persona che stai guardando sta guardando qualcun altro, sei al sicuro. Ripeti fino a quando tutti sono fuori.
23. Mr. Freeze
Scegli una persona come Mr. Freeze. Chiedi a tutti coloro che giocano di muoversi nella festa come al solito. Quando Mr. Freeze si blocca, però, anche tutti gli altri devono congelare. Chiunque si blocchi per ultimo è fuori. Ripetere l'operazione per la durata della festa.
Come rendere qualsiasi gioco di società un gioco a bere
Per gli adulti, se vuoi che le cose diventino un po 'selvagge, aggiungi semplicemente alcool. Per la maggior parte dei giochi, invece di essere "fuori" dopo aver perso, fai bere loro un sorso (o un tiro, se ti senti particolarmente turbolento). Nei giochi che coinvolgono il processo decisionale (Kings, Saluti al Governatore, ecc.), Qualsiasi regola può essere trasformata in un'istruzione da bere: donne che bevono, uomini che bevono, persone che indossano bevande nere, ecc. Se stai introducendo giochi per bere al tuo incontro, bevi responsabilmente e stai al sicuro!
Giochi di società per adulti
24. Telefono Pictionary
Strappare o tagliare fogli di carta a pezzi, oppure dare a ciascuno di essi un blocco note e passare in giro penne o matite. Ogni persona dovrebbe avere tanti pezzi di carta o pagine quante persone giocano: se è un gruppo di 10, ogni persona dovrebbe avere 10 pezzi di carta, per esempio.
Senza far vedere a nessuno, scrivi una parola o una frase sul primo pezzo di carta. Tutti dovrebbero passare la pila di fogli o il blocco note in senso orario. La persona successiva guarderà la parola o la frase, la sposterà in fondo alla pila e quindi trarrà la sua interpretazione di quella parola o frase. Una volta che tutti hanno finito, passa di nuovo in senso orario. Questa persona guarderà l'immagine e la interpreterà in una parola o frase, spostando il disegno in fondo alla pila. Continua a passare, alternando tra disegni e parole, fino a quando le pile non sono diventate a cerchio pieno. Sfoglia i risultati e preparati a scoppiare a ridere.
25. Mafia
Questo gioco è anche conosciuto come Assassin, Werewolf o Village. Se hai un gruppo numeroso, un mazzo di carte, un sacco di tempo e lunghi periodi di attenzione, questo intenso puzzle di un gioco è molto divertente, anche se un po 'complicato. Vedi il pieno regole per la mafia; in sostanza, alcuni membri del gruppo sono i cattivi (la mafia, gli assassini, ecc.); altri sono abitanti dei villaggi, e ancora di più sono agenti di polizia. Uno è il moderatore del gioco. Gli agenti di polizia stanno cercando di indovinare chi sono i cattivi, prima che possano uccidere tutti gli abitanti del villaggio.
26. Re
Mescola un mazzo di carte e raduna tutti attorno a un tavolo. Metti una lattina di birra o soda al centro e disponi le carte a faccia in giù attorno. Segui l'assegnazione regole per i re o assegnare le proprie regole per ogni carta. Dopo aver pescato una carta, farla scorrere sotto la scheda della lattina prima di eseguire la regola della carta. Quando la lattina si apre, chiunque abbia posizionato l'ultima carta deve berlo.
Giochi di società per bambini
27. Spio
Scegli una persona per prima cosa. Quella persona sceglierà qualcosa nella stanza e la descriverà: "Spio, con il mio occhio piccolo, qualcosa di verde". Tutti gli altri indovineranno di cosa si tratta, facendo solo domande sì o no. Chiunque indovina correttamente per primo può vincere un premio o essere il prossimo Spyer.
28. Connessione!
Trova un gomitolo di lana o filo. Fai stare tutti in cerchio. Scegli un bambino per primo; dai loro il filo e fagli iniziare a descrivere la loro vita. Quando dicono qualcosa ("Mi piacciono i cani", per esempio) che qualcun altro nel cerchio ha in comune, il secondo figlio urlerà "Connessione!" Il primo bambino lancerà loro il filo e il secondo bambino inizierà a descrivere il loro vita. Ripeti fino a quando tutti se ne sono andati e il filo ha creato una rete tra tutti i bambini.